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https://w.atwiki.jp/m1000/pages/184.html
<<ダイアログ dLONG 長整数用エディットボックスを定義する 構文 dLONG var l ,p$,min ,max パラメータ var l 結果を格納する為の長整数値変数(参照呼出し) p$ プロンプトとして表示される文字列 min 入力可能な最小値 max 入力可能な最大値 戻り値 無し 詳細 dINITコマンドとDIALOGコマンドの間で実行する必要がある。 長整数値を入力する為のエディットボックスを定義する。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/viptop/pages/48.html
最終更新日 2017-11-19 スレ Windows Vistaカスタマイズ総合 基本 動かないソフトはとりあえず互換モードで。 IMEWatcherも互換モードで動くぞ。 [方法] 実行ファイル(exeファイル)を右クリック→プロパティ→互換性→後はわかるだろ、な? Vista対応ソフト [無料ユーティリティ] 無料のユーティリティリスト [ランチャ] RocketDock [Flip3D関連] SmartFlip Mac OSX Expose Clone for Windows Vista ガジェット HTML、CSS、JavaScriptの知識がある人はチャレンジしてみるのも面白いかもよ。 知識ない人は侍使え。 今のとこ日本語の情報少ない。 [方法] ここ見れ (無料登録必要) CodeZine:Windows Vistaガジェット入門 ガジェット用JavaScriptライブラリ (英語) Reference 素材集 Windows Vistaソフトウェアコンテスト|素材集 VisualStyle Vistaでもuxtheme.dllをいじることで非公式なVisualStyleを利用することが可能になる。 ここではその方法を説明するが、システムファイルはとても重要なファイルであり、それらをいじるということは常に死と隣り合わせであることを忘れるな。 何か起きても全て自己責任な! あと、XP用に作られたVSはVistaじゃ使えないからな。ちゃんとVista用のVS探してこいよ。 [方法] まず、非公式なVisualStyleが利用できるように改造された、Vista用のuxtheme.dllを以下からダウンロードする。 追記 ごめん、やっぱこのファイルじゃうまく動かないわ。だからまだやめといた方がいい。→32bitは動作確認しました。 6.0.6000.16386_XX.rar (32bit) 6.0.6000.16386_XX_AMD64.rar (64bit) これを解凍すると、以下の4つのファイルが含まれている。 uxtheme.dll shsvcs.dll themeui.dll readme.txt この内、readme.txtを除く3つのファイルを c \windows\system32 フォルダに移動させる必要があるのだが、そのためには以下の手順を踏む。 すべてのプログラム - アクセサリ - コマンド プロンプトを右クリックし、「管理者として実行」を選択。 コマンドプロンプトで以下のコマンドを実行する ( システムファイルは、管理者にもフルアクセス権限を持たせていないため、これを変更するためのコマンド ) 。 takeown /f %windir%\System32\uxtheme.dll takeown /f %windir%\System32\themeui.dll takeown /f %windir%\System32\shsvcs.dll cacls %windir%\System32\uxtheme.dll /G Administrators F cacls %windir%\System32\themeui.dll /G Administrators F cacls %windir%\System32\shsvcs.dll /G Administrators F ついでに、以下のコマンドも実行して、オリジナルのDLLファイルの名前を変更 ( 元の名前 + ".old" ) しておく。 ( このコマンドをしっかり覚えとけ!万が一の時はセーフモード+コマンドプロンプトでこのコマンド使って復元することになる ) ren %windir%\System32\uxtheme.dll uxtheme.dll.old ren %windir%\System32\themeui.dll themeui.dll.old ren %windir%\System32\shsvcs.dll shsvcs.dll.old 最後に、先ほどダウンロードしてきた3つのDLLファイルをC \windows\system32フォルダの中に移動させて再起動。 以上。 Flip3D関連 SmartFlip ウインドウが丸く並ぶ。 ウインドウが斜めにならないので標準のFlip3Dより視認性はいい感じ。 デュアルディスプレイな環境ではFlip3Dと同じく片方のディスプレイのみを使う。 あとソフトのUIもしっかりしてる。 動作はデフォだとF9でFlip3Dと共存だよ。 Mac OSX Expose Clone for Windows Vista ※要Visual C++ランタイム(ダウンロードページから飛べます) まさにマック風。エクスポゼ。 デュアルディスプレイな環境では両方の画面で表示してくれるのでかなりイイ!デスクトップの広い人にはおススメ! UIはかなりヘボイというか無駄がないw 動作はデフォだとF9でFlip3Dと共存。マウスジェスチャでも起動可。あと音声?でもいけるらしい(未確認) ただランタイムインストしないといけないし、初心者にはお勧めできない。 外部リンク(Vista関連) CustomizeOS.com For Windows Vista(Vista用のカスタマイズ総合サイト) http //www.customizeos.com/ まだ数は少ないけどVisualStyleもある。いくつかの動作も確認した。(要UxThemeパッチ) もちろんUxThemeパッチもある(home→software)
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/480.html
ファイルを掴んでるアプリケーションがどいつか調べたい WindowsXPで確認 WhoLockMe http //www.dr-hoiby.com/WhoLockMe/ http //www.dr-hoiby.com/WhoLockMe/WhoLockMe200.zip 上記ファイルを任意の場所に解凍。 ※一応、半角スペースや全角文字が含まれていない場所の方が安心。 で、解凍したら、ロックがかかってるファイルやフォルダをexeにDrag Drop。 もしくは、コマンドプロンプトから実行。 e.g.) WhoLockMe C \wk\hoge.hoge すると、こんな感じで表示される。 WhoLockMeが格納されているdirをDrag Dropしてみた。 とっても便利。(*´ω`) 更新日: 2012年08月23日 (木) 16時37分32秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/atata/pages/11.html
このwikiでは、command_Tashiroを特集していきます。 command_Tashiroについて command_Tashiroは、一部で配布・利用されている田代砲のような機能を、WINDOWSのコマンドプロンプトを利用して実現できないかと思い、開発が始められました。暇があれば、更新とアップデートをしていきたいと思います。でも、まだ中学生なので、あまりまともなものは作れませんが・・・。 このwikiで配布しているファイルは、お金を得ることが目的でない限り、自由に改良、改造、再配布を行うことが出来ます。ただし、その場合は、注意事項を明記してください。 ここは、開かれたwikiなので、アカウントをほとんど意識せずに利用できます。 キャスト リーダー atata サポーター wert氏
https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/82.html
説明欄 使用方法 もっともメジャーなコマンドです。 ゲーム内の変数を指定することができます。 指定できる変数は、 ステータス コモン変数 ステージ変数 ステータスは、プレーヤー、ターゲットのキャラクターと、システムの変数を変えることができます。 使いどころとして、キャラクターのステータスや、ステージのスクロール速度変更、スコア変動、ゲームの条件判定などにつかわれます。 説明欄 関連情報
https://w.atwiki.jp/mash2190/pages/74.html
SLIC 2.1 MOD BIOS : Windows Vista/7 Activation 1.各社マザーボードのオリジナルBIOSをダウンロード GIGABYTE http //www.gigabyte.jp/support-downloads/support-downloads.aspx ASUS http //support.asus.com/download/download.aspx?SLanguage=ja-jp MSI http //www.msi-computer.co.jp/support/download.html ※BIOS改変時にファイルが生成されるので新規フォルダに格納 2.ツールをダウンロード AMI系BIOS: http //forums.mydigitallife.info/showthread.php?t=4071 AWARD系BIOS: http //forums.mydigitallife.info/showthread.php?t=5385 DigitalLicenses: HP.xrm-ms http //www.mediafire.com/?tmrxmmwljtm 39-CERTS https //sites.google.com/site/ezbtcc/home2 3.アーカイブを解凍して各Toolを起動 AMI:SLIC.exe AWARD:AwardTool.exe 4.Originalに 1.でDLしたBIOSファイルを指定 Manufacturerにボードメーカーが表示される SLIC FileにSLIC21フォルダの HP.BIN を指定 SLP FileにSLPフォルダの HP.txt を指定 Certficateに 2.でDLしたHP.xrm-msを指定 5.[Verify] をクリックして 問題が無ければ [Go] をクリック 6.BIOSフォルダにSLP化されたBIOSが生成される 各フラッシュ・ツールを使ってBIOSを更新 7.HP.xrm-ms をCDやUSBメモリ等に保存 8.Windows7(Vista)をプロダクトキーを入力せずにインストール 9.インストール後にコマンドプロンプトを管理者権限で起動して以下を実行 Win.7の場合 slmgr.vbs -ipk FJGCP-4DFJD-GJY49-VJBQ7-HYRR2 Vistaの場合 slmgr.vbs -ipk 6F2D7-2PCG6-YQQTB-FWK9V-932CC 10.保存しておいた HP.xrm-ms をCドライブ直下にコピー 11.コマンドプロンプトを管理者権限で起動してライセンスをインストール slmgr.vbs -ilc C \HP.xrm-ms 12.ライセンス状態を確認 slmgr.vbs -dlv 認証されていますと出れば成功 ●その他のコマンド ライセンスをリセット slmgr.vbs -rearm ライセンス有効期限を表示 slmgr.vbs -xpr slmgr.vbs options technet.microsoft.com/en-us/library/ff793433.aspx デバイスの変更やドライバーのアップデートなどによって 再アクチを求められた場合は9~11の工程を繰り返します。 この方法はAMI:slictool131、Award:awardtool117当時ですのでやや古いです。 バージョンによってファイルやフォルダ名、メソッドが異なる場合があるので注意。 改変ツールやファイルの使い方はhttp //forums.mydigitallife.info/で 常に最新の更新情報を確認してくれぐれも自己責任で行ってください。 リンク先のツールやファイル、BIOS等の使用により、システムや機器、 その他にトラブル等が生じましても当サイトは一切保証はできません。
https://w.atwiki.jp/nrmisa/pages/18.html
ブラウザ Opera Jane Style エディタ サクラエディタ Stirling DAEMON Tools Lite 日本語版 配布ページ iTunes Noah
https://w.atwiki.jp/raul/pages/5.html
$_ $. $/ $, $" $ yen; $# $% $= $- $~ $^ $_ 入力操作やパターンマッチ操作等で、デフォルトの対象となる変数です。しばしば省略されます。 たとえば、下のようなコード。 foreach $val (@arr) { print $val; } これを $_ を使用して記述すると、次のようになります。 foreach (@arr) { print $_; } さらに、下のようにも省略できます。 foreach (@arr) { print; } 上に戻る $. ファイルから読み込み時の現在の行数。 ファイルハンドルを明示的にクローズすると行番号もリセットされます。 上に戻る $/ 入力時のレコード区切り文字。通常は改行です。 下のように $/ を未定義値にすると、ファイルの内容を一度に読み込むことができます。 undef $/; open(IN, "read.txt"); $content = IN ; # すべての行が $content に代入されます。 上に戻る $, 出力時の項目区切り文字。 print $xx; の時に有効。 以下のコードの出力は、「1-2-3」となります。 $val = "a,b,c"; $, = - ; print $val; 上に戻る $" 出力時の項目区切り文字。 デフォルトは空白文字です。$, と同じですが、$" は配列値を展開する際に使えます。 print "@xx"; の時に有効。 以下のコードの出力は、「1-2-3」となります。 @list = (1, 2, 3); $" = , ; print "@list\n"; 上に戻る $¥ 出力時の行末文字。 デフォルトは NULL です。 print "$xx"; の後ろに付加されます。 $\ = "\n"; print "Hello, world!"; 上に戻る $# 出力時の数値形式。通常は"%.20g"。詳細はprintfを参照。 上に戻る $% 出力時の現在のページ番号。 上に戻る $= 出力時の現在の行数。デフォルトは60。 上に戻る $- 出力時の残り行数。 上に戻る $~ 出力時のフォーマット名。 デフォルトはハンドル名と同じです。 上に戻る $^ 出力時のヘッダフォーマット名。 デフォルトはファイルハンドル名の後に _TOP を追加した名前です。
https://w.atwiki.jp/nopu/pages/225.html
指数分布とコーシー分布の計算 など参照 1つの確率変数の変換 z変換 z-transform, or standard transform {normalization, standardization} of X Prop. Z は 平均0 分散1 Cor. X ~ N(μ, σ2) → Z ~ N(0, 1) ∵ 正規変数はアフィン変換しても正規変数だから 複数の確率変数の変換 標本平均 標本平均のモーメント さらに高次モーメントについての漸近的性質(つまり極限分布)を調べたものが中心極限定理。 ※大数の法則とは,標本平均が真の期待値に漸近することを保証する定理。 中心極限定理よりも弱い条件,強い意味の収束であることに注意。 Th. 大数の弱法則 平均・分散が存在すれば,i.i.d.の標本平均の極限は真の平均値に確率収束する。 i.e. Th. 大数の強法則 平均さえ存在すれば,i.i.d.の標本平均は真の平均値に概収束(確率1で収束,almost surely)する。 i.e. Th. 中心極限定理 i.e. 複数の正規変数の変換 すでに正規性が分かっているので,大数の法則とか中心極限定理とかは無関係であることに注意。 Lemma 標本平均のモーメント (以下は正規性を仮定しなくても成り立つことに注意) 標本分散 不変分散 として, z-transform chi-square t-transform 正規分布から誘導される分布 正規変数の和 再生性 ※和の分布は一般に畳み込みで計算できる。 ※畳み込みは特性関数(または積率母関数,確率母関数)で計算する方が楽。 標準正規変数の比 標準正規変数の二乗 chi-square distribution 分散1で,平均が互いに異なる場合に拡張できる(noncentral chi-square dist.) exponential dist. t-distribution F-distribution chi-distribution Rayleigh dist. Maxwell dist.
https://w.atwiki.jp/tkonishi73/pages/423.html
4章 偏微分法 4.1 平面上の点集合 領域 数平面 距離 収束する 近傍 例4.1.1 境界点、境界 開集合 閉集合 領域、開領域、閉領域 有界 4.2 2変数の関数 2変数の関数 定義域、独立変数、従属変数 極限 極限値への収束 例4.2.2 連続性 連続 定理4.2.1 定理4.2.2 定理4.2.3 例題4.2.1